Новостей много. Но слишком много.

сентября 18, 2008 on 8:44 pm | In Новости | Нет комментариев

Ну да, мы ленимся писать новости. На самом деле просто нам некогда - очень много заказов. Мир, сцуко, прихоится спасать практически три раза в день.

Атон

июня 25, 2008 on 1:57 pm | In Новости | Нет комментариев

В этом году нам вообще везет на финансистов. Вчера сговорились с Атон-Менеджмент, будем делать фейслифт для сайта. Небыстрая получается работа, по предварительным прикидкам.

В Зарницу все играли?

мая 16, 2008 on 6:20 pm | In Новости | Нет комментариев

Вот и дети ваши теперь будут.

Вообще работа с государством - та еще работа. Но мы люди упорные, въедливые, в общем последние три недели плотно работаем над проектом Зарница-Спорт для москомспорта. Не думаю, что результатами этой работы получится гордиться, но опыт интересный и дело делаем полезное.

Поскольку 8-ое марта прошло, то можно заявить официально…

марта 19, 2008 on 12:50 pm | In Новости | Нет комментариев

Ну будем мы в этом году делать себе новый сайт. Лень. И этот нам уж очень нравится. И тенденция себя не изжила, судя по тому сайту, который мы сдали на днях. Встречайте, lesley.ru. Не то чтобы клон Маньяко, но очень и очень близко - так нас попросили заказчики. Потому что мы - клевые :-)

Возвращение в кинематограф

февраля 20, 2008 on 1:26 pm | In Блог гендиректора, Новости | Нет комментариев

Запустили Cinelab.ru. Лично мне было очень интересно вернуться в прошлое, повспоминать как устроен кинопроцесс. И конечно огромный кайф, когда руководство компании-заказчика - вменяемые люди. Четкий разговор по делу, нормальное понимание что и как им нужно, без всякой ерунды про интернет в голове. Ребята, с вами было приятно работать, приходите еще.

Шеф!

января 12, 2008 on 1:47 pm | In Для общего сведения | Нет комментариев

С Днем Рождения тебя! Ну ты понял.

Игры. Мы делаем Игры.

декабря 15, 2007 on 7:38 pm | In Новости | Нет комментариев

Строго говоря, это был первый опыт по деланию настольных игр, но нам понравилось. Сегодня первые коробки игры Девлопер были отгружены заказчику.

В Монополию, поди, все играли? Ну вот Девлопер - это примерно та же Монополия, но сделанная на объектах Миркаса. С ценами , приближенными к натуральным, с деньгами, сделанными по мотивам мавродиков, в общем вполне забавная штука, в мае повезем на КМФР. На самом деле, с этой игрой производственных фишек получилось ничуть не меньше, чем с креативом. Производится она в итоге на том же оборудовании и в том же месте, где и официальная - по их же раскройкам. Только фишек оловянных не удалось сделать, абиданаааа.

Завершился первый тур конкурса РОТОР++

ноября 23, 2007 on 6:02 pm | In Новости | Нет комментариев

Неделю разные игроки интернет-рынка голосовали по куче номинаций, выбирая лучших из лучших.

Получилось вот что 

Традиционно, мы слегка поимели Лебедева, взяв первое место в первом туре в разделе "дизайн года", обогнав три лебедевских сайта, в том числе и сайт, принадлежащий нашему любимому клиенту - Башня Федерации. Надеюсь они не обидятся. 

Посмотрим что будет во втором туре. 

Да, нам тоже бывает приятно порекламировать себя медийно.

ноября 22, 2007 on 5:36 pm | In Блог гендиректора, Спецпроекты | 6 комментариев

ГотовцевНу конечно же, чудес не бывает, и это — грязный обман, о чем честно говорит мелкий текст. Но кто же их читает, все эти специальные условия, ограничения оферты, и прочие детали, на которые ссылается звездочка. Ведь не все, как это сделали мы, делают мелкий текст хорошо читаемым...

Впрочем, я, собственно, не собирался опускаться до морализаторства. Я хотел вам продемонстрировать кейс, коли уж вы решились кликнуть на этот баннер. Это, если вы пришли по рекламе, естественно, остальные читатели сейчас недоумевают, о чем это я тут распинаюсь. 

Дорогие читатели этого текста, изначально я рассчитываю, что значительная часть его аудитории придет на него не потому, что он есть на сайте, а потому, что на него ведут ссылки с одной весьма занятной рекламной кампании. Соответственно, если вы никакой рекламы не видели — вам сюда, насладитесь, поводите над баннерами мышкой.

Итак, приведенный пример — про то, что такое правила игры и как с ними бороться. Правило простое — если то, что вы утверждаете в рекламных материалах, нуждается в уточнениях — уточнение должно быть опубликовано. Есть три способа работать с этой ситуацией: игнорировать ее, использовать в лоб и использовать, как источник дополнительных возможностей.

С первым все ясно — вы всегда можете остаться в рамках традиционного текста, без каких либо уточнений, или проигнорировать правило, ожидая, что ваш текст погранично, но все же не попадает под правило. Это все не предмет нашего интереса.

Со вторым — тоже все более-менее ясно. Мы с вами это видим каждый день — в рекламе заявляется полуправда, которая становится правдой только с учетом дополнения, мелким текстом, которое мало кто читает, на что все и рассчитано. Понятный прием. Осталось только решить, что делать с теми, кто поумнее, кто привык за звездочкой видеть обман, с дотошными, которые читают. Проще всего честно сказать себе — а это все равно не наш клиент и забить.

Третий вариант, это как раз то, во что мы играли с вами. Сохраняя концепт — «вы видите не всю правду», мы отнеслись к дополнительному блоку не как к вынужденному раскрытию информации, а как к дополнительному моменту коммуникации, как к возможности лишний раз что-то сказать своему респонденту. По сути мы улучшили качество коммуникации, происпользовав то, к чему нас принуждали правила, себе во благо. Эдакое рекламное айки-до.  

Мы иногда продаем первый вариант креативов, почти никогда второй и очень-очень любим, когда заказчик приходит нам с желанием делать что-то третье. Собственно это все, что я вам хотел сказать по этому поводу.

Кирилл Готовцев

Бобер, выдыхай

октября 22, 2007 on 11:33 am | In Новости | Нет комментариев

Все, выборы вице-президента Миракс Групп завершились. Давно мы не работали с такой интенсивностью, но дело того стоило. Брендинг, слоганы, обеспечение BTL, транспорт, дизайн, рекламная кампания в интернет и в прессе, все лежало на нас. Ну, мы ж бойцы? Бойцы.

А теперь можно слегка отдышаться.

« Предыдущая страницаСледующая страница »

Ленты записей и комментариев.

Warning: include(/storage/www/maniaco.ru/dev/m2/links.php) [function.include]: failed to open stream: No such file or directory in /storage/www/maniaco.ru/maniaco.ru/faq/wp-content/themes/pool/footer.php on line 13

Warning: include() [function.include]: Failed opening '/storage/www/maniaco.ru/dev/m2/links.php' for inclusion (include_path='.:/usr/share/php:/usr/share/pear') in /storage/www/maniaco.ru/maniaco.ru/faq/wp-content/themes/pool/footer.php on line 13